Encyklopedia Sportów Świata Tom 1 do 16 - Wojciech Lipoński - książka wyd. 2008
Opis
*Zawartość tomów:**Tom 1. hasła a-bi - (m.in. baseball, biegi, automobilizm) + gra komputerowa Xpand Rally - 2008 r., 255 s.,Tom 2. hasła bi-ch - (m.in. bilard, bobsleje, boks, bowling) + gra komputerowa Bowling champsTom 3. hasła ch-fo - (m.in. football amerykański, curling) + gra komputerowa PDC World Championship DartsTom 4. hasła fo-ha - (m.in. gimnastyka, golf) + gra komputerowa SzachyTom 5. hasła ha-ju - (m.in. hokej, jachting) + gra komputerowa BrydżTom 6. hasła ju-ko - (m.in. kajakarstwo, kick-boxing, kolarstwo) + gra komputerowa Pool ChampsTom 7. hasła ko-lo - (m.in. kolarstwo, koszykówka, lekka atletyka) + gra komputerowa Koszykówka Tom 8. hasła lo-my - (m.in. łucznictwo, łyżwiarstwo, motocykle) + gra komputerowa Ultimate motocrossTom 9. hasła na-pe - (m.in. narciarstwo) + gra komputerowa Winter SportsTom 10.hasła pe-pł - (m.in. piłka nożna, piłka ręczna, pływanie) + gra komputerowa GT RacerTom 11. hasła pł-ri - (m.in. podnoszenie ciezarów, polo, rafting, ratownictwo) + gra komputerowa Snow riderTom 12. hasła ri-sk - (m.in. rugby, saneczkarstwo, siatkówka) + gra komputerowa Beach volleyballTom 13. hasła sk-st - (m.in. skoki narciarskie, strzelectwo, sprinty, skoki) + gra komputerowa Sport shootingTom 14. hasła su-to - (m.in. tenis ziemny, tenis stołowy, szermierka, sztafety) + gra komputerowa Tennis ElbowTom 15. hasła to-wy - (m.in. wioślarstwo, wędkarstwo, wspinaczka) + gra komputerowa Olimpiada letniaTom 16. hasła wy-ży - (m.in. zapasy, żeglarstwo, żużel) + gra komputerowa Kawasaki jet ski. W 16 tomach przedstawiono wszystkie dyscypliny sportowe (gry sportowe z całego świata), w tym sporty olimpijskie i międzynarodowe, krajowe, regionalne i lokalne, tradycyjne i ludowe, starożytne i współczesne. Ta kolekcja to swoista "biblia" sportu, kompendium wiedzy zawierające opis ponad 3500 dyscyplin i gier sportowych, ponad 6000 fotografii, a także wykresy i tabele z wynikami. Do każdego tomu dołączona jest gra komputerowa o tematyce sportowej. Do tej pory nie było wydawnictwa o tematyce sportowej łączącego książkę z grą komputerową o tak pełnej tematyce i atrakcyjnej formie.
