Brudne gry. Tom 5. Dzikie karty
Opis
Brudne gry. Tom 5. Dzikie karty. Na ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i nawet asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego...
Brudne gry, piąty tom cyklu superbohaterskiego, Dzikie karty, rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George’a R. R. Martina, uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w „Wyprawie Asów” i tuż po nich.
Trzy główne wątki książki tworzą splatające się ze sobą opowieści. Pierwsza z nich opowiada o kryzysie tożsamości Żółwia, który zwątpił w sens swej superbohaterskiej działalności. Druga stanowi relację z życia Croyda Crensona, który przechodzi przez
